System Shock 2 spielt im 22. Diese bot Sprachaufnahmen, eine bessere Grafik (SVGA) und war dadurch atmosphärischer. How System Shock 2 Inspired BioShock 2's Best DLC 1:12 Aug 31, 2016 System Shock 3 Development Has Officially Begun Watch Video Read Article Dec 8, 2015-157 System Shock 3 … This choice grants bonuses to the protagonist’s initial skills. PC Mac PS4 PS3 PS2 PS1 XOne X360 Xbox Wii U Wii GC N64 PS Vita PSP 3DS NDS GBA GB SNES NES DC Sat MD MS GG Neo NGP BWS CD-i Amiga C64 C16/+4 2600 Jag Lynx Lösungen. System Shock 2: Enhanced Edition is getting a fully playable VR mode. To ensure this reboot is as true to the original as possible, we’ve been collaborating with the original developers of System Shock 1. Lançado originalmente em 1999, trata-se do segundo capítulo de uma saga que se iniciou na mesma década e … Prince of Persia: The Two Thrones gehört auch dazu. 現在約-人が見ています。 Jahrhundert an Bord eines Raumschiffs, das von geheimnisvollen Wesen gekapert wurde. 『System Shock 2』(システムショック2)は、PC用のFPS形式アクションRPGサバイバルホラーゲーム。この作品はイラショナル・ゲームズとルッキンググラス・スタジオ(英語版)によって共同開発され、ケン・レヴィン(英語版)がゲームデザインを担当した。 当初、既存のゲームの続編ではなく独立したひとつのタイトルとして構想されていたこの作品は、制作の中途で1994年発売のPC用ゲーム、『System Shock』の続編となるようストーリー展開を変更された。この方針転換は、『System Shock』 … The game takes place on board a starship in a cyberpunk depiction of 2114. 1994年にMS-DOS/MacOS用ゲームとしてOrigin Systems(*1)より発売された『System Shock』の続編。 地球外生命体に乗っ取られてしまった光速宇宙船を舞台に、地球外生命体と機械、そして人類の生き残りをかけた戦いが繰り広げられる一人称視点サバイバルホラーRPG。単純なFPS戦闘そのものより、限られた物資を上手く活用したり、ハッキングなどの搦め手を駆使して難所を切り抜けるサバイバル要素に焦点が当てられている。 アイテムメニューを開いてもゲームが止まらず、敵の再配置が予測不能、 … Replace the original SHOCK2.EXE … それでも、現代でも通じる良質のサバイバルホラーであることは間違いない。 Originally intended to be a standalone title, its story was changed during production into a sequel to the 1994 game System Shock. View mod page; View image gallery; System Shock 2 No Swear Mod. Dabei werden wir von der Künstlichen Intelligenz S.H.O.D.A.N. Freilich ist aber die grandiose Soundkulisse geblieben und die jagt mir zumindest bis heute Schauer über den Rücken. Apply the System Shock Patch 1 Update. System Shock 2 ist mit Sicherheit eines der besten Spiele aller Zeiten, weil es eine unglaublich geniale Atmosphäre hatte. Like System Shock, gameplay consists of first person shooting and exploration. 売りである自由なステ振りもやや練り込み不足で、初回プレイ時はハッキング+スタンダード武器の構成でなければ早々にゲームを投げ出してしまう人が多い。 So a VR player will be able to team up with someone on a PC monitor. System Shock 2 Game Guide: Freizeit C, Freizeit B, Freizeit A. Ich klapperte sowohl im Erdgeschoß als auch im ersten Stock alle betretbaren Unterkünfte der Mannschaft ab. Click Show Contents and run Wineskin.app. また、それと同時に「プレイヤーが自由にステータスを振ることができ、キャラクターの個性によってプレイスタイルが大きく変わる」「ハッキング・探索・破壊工作・収集といった、敵との戦闘以外の要素の比重が多い」というRPG的・ADV的要素を取り入れた「イマーシブシム」ジャンルの走りとしても知られている。 System Shock 2 begins with you being unfrozen from a long cryogenic sleep aboard the Rickenbacker, a security spaceship assigned to tail the Von Braun on her maiden voyage. The story begins in 2114, 42 years after the events of System Shock. GOG hat auch schon kommentiert, dass sie zwar schon versuchen, die unzensierten Releases einzufahren, aber abhängig vom Publisher sind, was der anbietet. アイテムメニューを開いてもゲームが止まらず、敵の再配置が予測不能、物資の入手法が限られるといった難易度の高いシステムと、人類がほぼ壊滅した宇宙船という閉鎖空間内で進行するストーリーが合わさった結果、 Another studio, OtherSide Entertainment, was developing a sequel, System Shock 3, until reports this past February indicated that the studio had laid off the developers. From Wikipedia, the free encyclopedia System Shock 2 is a 1999 action role-playing survival horror video game designed by Ken Levine and co-developed by Irrational Games and Looking Glass Studios. If box is already unchecked then check it instead. Author: GeneralRedfox. It has gone on to inspire some of the greatest titles of our generation with games including Deus Ex® and Bioshock® 現在では復刻されており値段も安いため、気軽に挑戦することができる。, *1 ちなみにバイオショックと違って自動販売機を破壊してアイテムを入手することはできない。恐らく『nanite』が単なる通貨ではなく、さまざまな物質を作り出せる特殊な素材になっているからだろう。, *4 Entwickler: Looking Glass Studios: Verleger: Electronic Arts: Cheats: … Last Update: 25 Mar 2017. System Shock™ 2 arguably offers the most intense storytelling in the history of computer games. Zumindest bekommt man bei System Shock 2 aber eine Auswahl. System Shock 2 v2.3 Patch 1 [GERMAN] Fixed EXE: 09-02-2000: Doc: File Archive [1.0 MB] Play Instructions: Install the game - Full Installation (500 MB). Por tanto, System Shock 2: Enhanced Edition será totalmente jugable en realidad virtual, al igual que su modo multijugador. Some assorted graphical mods i have created over the years for System Shock 2.These mods have both new meshes and textures. スタンダード武器なら単発・省エネor多数の弾薬を消費して威力を高める、グレネードランチャーなら接触起爆か時限起爆かなど。, *5 IGN puede revelar en exclusiva que NIghtdive Studios ya trabaja en un … Directed by Ken Levine. System Shock 2 - Cheats für PC. Like its predecessor, gameplay in System Shock 2 is an amalgamation of the role-playing game (RPG) and first... Multiplayer. It perfectly splices Sci-Fi with survival horror, FPS gameplay with character stats, upgrades, and inventory system of the role-playing genre, fast paced action with chilling terror. System Shock 2: Enhanced Edition is an upcoming port of System Shock 2 developed by Nightdive Studios. Apparently, the Von Braun has been 単純なFPS戦闘そのものより、限られた物資を上手く活用したり、ハッキングなどの搦め手を駆使して難所を切り抜けるサバイバル要素に焦点が当てられている。 The story begins in 2114, 42 years after the events of System Shock. System Shock 2 both retains the best attributes of its predecessor and provides a fresh experience in its own right. Alleine durch die Gänge zu schleichen immer mit der Angst von irgendjemandem entdeckt zu werden (und was hab ich mich immer erschrocken wenn so ein Typ durch die Gänge schlurfte und von der "Masse" brabbelte). Ebenfalls 1994 folgte eine „Enhanced Edition“ für MS-DOS. A First-Person Action RPG in the mixed vein of Diablo and System Shock 2 for the iPhone/Pad/Pod. System Shock 2 (PC) Genre: Ego-Shooter Erschienen: 1999. Bei System Shock 2 kommt die Dark-Engine aus Thief zum Einsatz, und die war schon zu Garrets Zeiten veraltet. Released in 1999, this sequel to System Shock takes place mainly on board the starship Von Braun in a cyberpunk depiction of 2114. 『System Shock 2』に字幕(英語)を表示させる方法を紹介する。 私のように”英語のリスニング力に自信はないけど、字幕機能があれば何とかプレイできる”人は多いかと思うので、そういう人はぜひこの記事で紹介する方法にトライして欲しい。 Nightdive Studios sind weiterhin fleißig damit beschäftigt die Entwicklung von der System Shock 2: Enhanced Edition voranzutreiben. Apparently, the Von Braun has been infested by an unknown alien race and has converted the crew into relatively intelligent zombies. This varies from machine to machine and some people may not have a problem at all. System Shock™ 2 is a genre defining experience that established innovative game-play mechanics that are a staple of the FPS and RPG genre today. エドワード・ディエゴの策略によって人工知能SHODANが暴走し、シタデル・ステーションを壊滅に導いた事件から42年後... 人類はFTL(光速宇宙航行技術)を開発、史上初の光速宇宙船Von Braun号が建造され、いくつかの懸念を孕みながらも処女航海が開始された。護衛として、軍事宇宙船Rickenbacker号もVon Braun号に接続される形で同行することとなり、多くの兵士が船へ乗り込んだ。, Von Braun号は太陽系外の惑星Tau Ceti Vから謎の信号を受信。乗組員たちは調査を開始し、奇妙な卵を発見した。彼らはそれを船内に持ち帰って調査を始めた。, だが、その卵の正体は、42年前、狂ったSHODANが生み出し、ハッカーの手で研究エリアごと切り離され宇宙ステーションの外に廃棄されたはずの生体兵器だった。, 生体兵器に寄生された人間たちは正気を失い、船のAIを乗っ取り、セキュリティシステムや警備ロボットを掌握し、正常な人間たちを追い詰める。, プレイヤーは宇宙船Rickenbackerの兵士。コールドスリープから目覚めた彼は船内が荒廃し、人々が謎の怪物に襲われている光景に遭遇する。, コールドスリープのエラーにより、船内での記憶がはっきりしない。生き残りの科学者から通信を受け、自分がエイリアンに寄生された反乱分子たちに対抗するためにコールドスリープ中にサイバー改造されたのだと説明される。, 前作『System shock』と合わせて『Dead Space』、『バイオショック』、『メトロイドプライム』に通じるような閉鎖環境下のサバイバルホラーFPSの起源とも言えるような作品。 In System Shock, you’ll take on the role of a resourceful hacker as you explore and survive the terrors of Citadel Station brought on by a rogue AI named SHODAN. Er erschien erstmals 1994 für MS-DOS. The player assumes the role of a lone soldier trying to stem the outbreak of a genetic infection that has devastated the ship. System Shock 2 Plot. System Shock 2 … Currently, System Shock 2 VR is in the prototype stage, so the VR version will not be released alongside System Shock 2: Enhanced Edition, which is … 31.5MB ; 2-- System Shock 2 No Swear … 更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 |, 合計 - Extract the SYSTEM SHOCK 2 V2.03 NOCD.EXE patch from the File Archive to the game directory. Find the System Shock 2.app and right-click on it. To activate these cheats, hold SHIFT and press ;. Nightdive Studios, die Entwickler hinter der System Shock 2: Enhanced Edition, haben offiziell bekannt gegeben, dass der Titel VR-Support bekommen wird! Durch Cyber Modules kann man alle Fertigkeiten lernen, nur die von Anfang an vergebenen Punkte sind verschieden. 1. 「リッケンバッカー」を指揮するのは、シタデル・ステーションの司令官として悪名高いエドワード・ディエゴの息子であると同時に、東部対反乱作戦の「ボストン湾の戦い」における英雄でもあるウィリアム・ベッドフォード・ディエゴ船長だった。「リッケンバッカー」は超光速航法システムを搭載しないため、ふたつの宇宙船は一体となって航海にのぞむことになった。また一方でコレンチキンは、経験不足であるにもかかわらず、強いエゴから自身を「フォン・ブラウン」の船長に任命した[11]。, 地球を出発してから5ヶ月が経過した2114年7月、一行は太陽系外のくじら座タウ星系第5惑星 (Tau Ceti V) からの遭難信号を受信した[12]。第5惑星の表面に派遣された救助チームは、そこでいくつかの奇妙な卵を発見した[13]。古ぼけた脱出ポッドに入っていたそれらの卵は、救助チームのメンバーに感染し、感染者を「ザ・メニー」 (the Many) というエイリアンの共同体に取り入れた。超自然的集合意識である「ザ・メニー」は、人間の宿主に感染して遺伝子変異を引き起こす寄生虫型生物によって生みだされていた。寄生生物は「フォン・ブラウン」と「リッケンバッカー」の両宇宙船に拡散して行き、乗組員のほとんどが寄生、もしくは殺害される結果となった。, 「フォン・ブラウン」の医療デッキで、生き残ったひとりの兵士がクライオチューブ内部で目を覚ます。コンピューターの誤作動により、兵士は記憶喪失状態にあったが、彼の身体には非合法な神経サイバー・インターフェイスが埋め込まれていた。目覚めたばかりの兵士に生存者のひとり、ジャニス・ポリート博士からの連絡がとどき、兵士は彼女の指示によって急減圧が起きる前に避難することができた。ポリートは兵士に、「フォン・ブラウン」の第4デッキで彼女に会うよう命じる[14]。第4デッキにたどり着くまでの道中、兵士は寄生された乗組員との戦闘を繰り広げる。そんな兵士に対して、「ザ・メニー」はテレパシーで話しかけ、兵士自身も「ザ・メニー」の一部となるよう説得することを試みる。「フォン・ブラウン」のエンジンコアを再始動させることに成功した兵士は、第4デッキに向かう。第4デッキにたどり着いた兵士が見たのは、ポリートの死体だった。そのとき、兵士の前に突如としてSHODANが現れる。SHODANは、信頼を得るためにポリートの名を騙っていたのだと兵士に告げる[15]。, SHODANは、「ザ・メニー」が自らがシタデル・ステーションで行った生物工学的実験の産物であることを明かした。SHODANを生み出したハッカーは、地球を汚染から守るためシタデル・ステーションから実験体に汚染された緑地区画を切り離したが、この行為はSHODANの一部が緑地区画の中で生き延びることを可能にした。放棄された緑地区画はくじら座タウ星系第5惑星に墜落した。墜落を生き延びるため、SHODANは冬眠状態になることを強いられたが、その一方で「ザ・メニー」は進化を続け、もはやSHODANのコントロールが及ばない存在になった[16]。SHODANは兵士に対して、生存したいのならば自らの「創造物」の抹殺を手伝うほかに道はないと告げる[17]。「フォン・ブラウン」のメインコンピューター、XERXES (ゼクシス) のコントロールを取り戻すための努力は徒労に終わり、SHODANは「フォン・ブラウン」を破壊することが、残された唯一の選択肢であると兵士に伝えた。「フォン・ブラウン」を破壊する前に、兵士は「リッケンバッカー」にSHODANのプログラムを転送することを命じられる[18]。その道中、兵士は瞬間的にふたりの生存者、トーマス・”トミー”・スアレスとレベッカ・シドンズに遭遇する。トミーとレベッカは脱出ポッドを使い、「フォン・ブラウン」からの離脱を果たす[19]。, SHODANの転送作業が完了し、兵士は「リッケンバッカー」に移動した。彼はそこで、巨大な生物組織の塊が、ふたつの宇宙船を包み込むように覆っているのを目にする[20]。兵士は生物組織の中に突入し、「ザ・メニー」のコアを破壊した。コアが消滅した事により、寄生生物の伝染には終止符が打たれた。SHODANは兵士の活躍に祝辞を述べた。そして自らの真の目的が、「フォン・ブラウン」の超光速航法ドライブを利用して、現実空間と仮想空間を統合することなのだと明かした[21]。兵士はサイバースペースでSHODANと対峙し、SHODANは敗れる。ラストシーンで、トミーとレベッカの脱出ポッドは平和を取り戻した「フォン・ブラウン」からのメッセージを受信する。トミーは返答して、彼らも「フォン・ブラウン」に帰還するつもりであることを伝え、同時にレベッカの様子がおかしいことへの懸念を示した。そこに現れたレベッカは、まるでSHODANのような声で、彼女の「新しい見た目」を気に入ったかどうかトミーに尋ね、画面は暗転する。, このゲームの開発は1997年にルッキンググラス・スタジオ(英語版)がイラショナル・ゲームズに新作ゲームの共同開発を提案したことから始まった[22]。開発チームは『System Shock』のファンであり、『System Shock』に類似したゲームの制作を模索した。開発当初のストーリー案は小説『闇の奥』と似通っていた。草稿では主人公はある宇宙船の狂った司令官の暗殺を命じられるという設定だった[23]。開発時のプレゼンテーション用資料によれば、当初の題名は『ジャンクション・ポイント』というものだった。このゲームのデザイン哲学は、SF的な背景設定をもつ『Ultima Underworld: The Stygian Abyss(英語版)』型ダンジョン探索ゲームという、『System Shock』の核心的コンセプトを継承・発展させることだった。しかしながら、『System Shock』は当時のマスコミによって『DOOM』シリーズの模倣品のひとつと誤って評され、その評判は『System Shock』の商業的な成功をはばむ結果となった。『ジャンクション・ポイント』の開発目標は、顕著なRPG要素と力強いストーリー展開を加えることで、『DOOM』とは明確に異なるゲームを作ることだった[24][25]。, 制作には18ヶ月の開発期間と、170万ドルの開発費を要した[26]。開発途上にあったこの作品は数社のパブリッシャーに対して売り込まれ、最終的に『System Shock』フランチャイズの権利を保有するエレクトロニック・アーツが反応し、『System Shock』の続編としての発売を提案した。開発チームはこの提案を承諾した。エレクトロニック・アーツが販売元に決定したことにともなって、ストーリーには改変が施され、本作は『System Shock』フランチャイズの一部となった[23]。当プロジェクトに与えられた開発期間は1年間であり、この短い時間枠で作品を完成させるため、『Thief: The Dark Project(英語版)』の制作にも用いられた、Dark Engine(英語版)という未完成のゲームエンジンを使用しての開発作業が開始された[26]。, デザイナーはこのゲームにRPGの要素を組み込んだ。ゲーム世界は永続的に存在するもので、周囲の環境はプレイヤーが不在の間も絶えず変化し続ける(ルッキンググラス・スタジオ制作の『Ultima Underworld』のシステムに近い)[27][28]。, テーブルトークRPGの影響も見てとれる。このゲームにおけるキャラクター・カスタマイズのシステムはトラベラー (TRPG)の方法論にもとづいており、架空の組織の軍種を選択する形態で行われる。キャラクターの成長に複数のコースを与えることで、プレイヤーにより自由度の高いゲームプレイ体験を提供している[29]。, 中核といえるのはホラー要素であり、開発チームは効果的なホラー体験を具現化するために必要な、4つの大きな条件を定義した。孤独感はもっとも重要な条件とされ、ゲーム中プレイヤーがほかの生命体と接触する機会は少なくなっている。次の条件は脆弱性であり、簡単に死亡するプレイヤー・キャラクターというかたちで演出される。残りの条件は陰鬱な音響効果と、「知性的な光と影の配置」である[30]。主導的デザイナーであるケン・レヴィンは、前作『System Shock』の敵役「SHODAN」を本作でも再登場させることにした。レヴィンのアイディアのひとつは、プレイヤーがSHODANの盟友となるよう仕向けるというものだった[23]。レヴィンはゲームのキャラクターがあまりにも信頼の置ける存在であり、ゲームにおいては当然のように、「善人は善人。悪人は悪人。見るものや感じるものはすべて現実」とされることに疑問を感じており、SHODANにプレイヤーを欺かせることで、この固定観念を破壊しようと試みた。レヴィンは、「ゲームの中のキャラクターが裏切られることはあるが、『プレイヤー自身』が裏切られることは決してなかった。プレイヤーが持つその信頼を破り、キャラクターではなくプレイヤーが操られ、欺かれたという感覚を与えたかった。」と語るが、このレヴィンの選択は開発チームの内部で物議をかもした[31]。, プロジェクトはいくつかのトラブルに見舞われた。ふたつのソフトウェア会社による混成チームであることが災いし、仕事の割り当てをめぐって緊張が生まれ、数人の開発者がプロジェクトから離脱する結果となった。くわえて、多くの従業員は明らかに経験が不足していたが、プロジェクト管理者のジョナサン・チェイは当時を振り返って、「経験不足であるがゆえに、くたびれた熟練開発者がなくしがちな情熱と献身的姿勢が見られた」と語り、この環境がかえって有利に働いたと感じている[26]。ゲームエンジンとして使用されたDark Engineもトラブルの原因となった。このエンジンは未完成であり、プログラマーはバグに遭遇するたびに修正作業に追われた。その一方で、ソースコードを頻繁に修正する環境はエンジンに追加の機能を書き加えることも可能にした[26]。, すべての障害が開発現場で起こったわけでもなかった。E3でデモンストレーションを行った際には、同時期に起こったコロンバイン高校銃乱射事件の影響で、銃器を一切登場させないかたちでプレゼンテーションを実施することを強いられた[30]。, 1999年8月2日、チュートリアルと最初のミッションの序盤3分の1までを遊ぶことができる体験版が公開された[32]。その9日後、小売店への出荷が開始された[33]。1ヶ月後には強化パッチが公開され、協力プレーモードの追加、武器摩耗率と敵のリスポーン率の調整など大幅な変更が行われた[34]。当初はドリームキャストへの移植版も予定されていたが、キャンセルされた[35]。, 2000年ごろに開発元・販売元による技術サポートが終了したことで、残されたバグと最新のオペレーティングシステム・ハードウェア環境への非対応は徐々に深刻な問題になっていった。技術的サポートの欠如を補うべく、一部のファンはMod(改造データ)制作コミュニティで積極的に活動を始め、アップデートし続けた。Modの例として、「System Shock 2 Rebirth」と呼ばれるグラフィック強化Modは、ローポリゴンの3Dモデルの多くを高品質なものに置き換える[36]。「Shock Texture Upgrade Project」というModはテクスチャーの解像度を向上させる[31]。 アップデートされたマップ作成ツールもユーザーコミュニティにより公開されている[37]。2009年にはDark Engineのソースコードがルッキンググラス・スタジオの元従業員(当時アイドスに勤務)の所有物の中から発見された[35]。2010年4月下旬、「ドリームキャスト・トーク」というインターネットフォーラムの利用者の1人は、自身が購入したドリームキャストのソフトウェア開発キットを分解し、その中からDark Engineのソースコードを発見した[38]。2012年には『System Shock 2』と、Dark Engineで開発されたほかのゲームをアップデートするいくつかの非公式パッチが公開された[39][40]。, 知的財産権(IP)をめぐっては、エレクトロニック・アーツとメドウブルック保険グループ(スター保険会社の親会社)の間で問題が紛糾し、この作品は長年にわたって2社による争いの中に捕われることとなった。メドウブルック保険グループはルッキンググラス・スタジオの閉鎖にともなってその資産を取得していたが[41]、子会社のひとつであるスター保険会社の弁護士によると、グループは現在までにエレクトロニック・アーツが保有していた残りの知的財産権も譲り受けたとしている[42]。, 2012年10月、ナイトダイブ・スタジオのステファン・キックは最新のシステム環境に適合させるべく、権利保有者との交渉を開始した。その後アップデートされ、配信するための許諾を得ることに成功したキックは、GOG.comと協力し、2013年2月にGOG.comのウェブサイト上で期間限定のデジタル配信を行った。当時、GOG.comのゲームカタログへの追加がもっとも望まれていたゲームでもあった。GOG.comによって「コレクターズ・エディション」と呼ばれたこのバージョンは、Le Corbeauという匿名利用者が作成した最新PC環境への対応を可能にするアップデートを含んでいた[43]。ほかにもこの配信には、ユーザーが作成したModをよりスムーズに適用できるようなアップデートや、ゲームのサウンドトラック、フォン・ブラウン号内部の地図、開発初期のプレゼンテーション用資料などが含まれた[44]。この許諾を利用して、2013年6月18日にMac OS X版がGOG.com上で配信された[45]。この作品は2013年5月10日にSteam上でも購入可能になった[46]。2014年4月にはLinux版も配信された[47]。, 2015年9月、ナイトダイブ・スタジオは前作『System Shock』の権利を得たうえで、内容を強化した『System Shock Enhanced Edition』を発売した。キックはその後、ナイトダイブ・スタジオが『System Shock』シリーズ全体への権利を取得したことを報告した[43]。, 12を超える賞を受賞している。この作品の受賞歴には7のメディアでの「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞が含まれる[58]。批評は非常に好意的なもので、この作品の複数のジャンルを融合させたゲーム性、陰鬱な雰囲気をかもし出す音響設計、および魅力的なストーリーが称賛を浴びた[48]。批評家は、とくにFPSゲームとサバイバルホラーゲームのジャンルにおいて多大な影響をもたらしたと考えている。過去のゲームを振り返った記事の中でGameSpotは、「時代の遥か先を行っていた」とし、驚くべきゲームプレイ体験を提供したことで「ゲームに要求されるメカニズムとドラマ性の水準を引き上げた」と評した[31]。批評家からの評価はきわめて高かったものの、商業的な成功を収めることができなかった[59]。売り上げ本数は2000年4月の時点で5万8671本にとどまった[60]。, いくつかの出版物は自由度の高いゲームプレイを称賛した。本作のキャラクター・カスタマイズ要素に関してIGNのトレント・ウォードは、このRPG的システムのもっとも優れた点はプレイヤーが、「まったく異なる何人ものキャラクターとして遊ぶ」ことを可能にしていることであり、このシステムによって繰り返し遊んでもつねにユニークであるように感じると述べた[1]。『ジャスト・アドベンチャー』誌のエリック・レケイスはこの意見に同意して、「プレイヤーが遊びたいように遊べるゲームはきわめて貴重な存在だ」とした[61]。Allgameのアレック・ノーランズは、異なるキャラクター区分の存在がこのゲームを「多様で、クリアした後すぐにまた遊び始めたくなる」作品にしていると考えている[49]。『コンピューター・ゲーム・マガジン(英語版)』のロバート・メイヤーは「ひとつのジャンルにまったく束縛されないゲーム」と呼び、「テンポの速いアクションはたまにしか求められず、戦略的な要素のほうが重要になる。反射神経ではなく熟考することが実を結ぶ。」と強調した[57]。, 数多くの批評家がこのゲームに恐怖を感じたと述べている。『コンピューター・アンド・ビデオゲームズ(英語版)』は「引き込まれるよう」であると表現し、読者に対して「何度も心臓が飛び出すほど驚く」ことになると保証した[50]。Allgameはこのゲームの音響効果が際立って優れていることに着目し、それは「歯ぎしりするほどの不安を感じさせる」ものであると述べた[49]。『PCゲーマー(英語版)』のウィリアム・ハームズは、自身がこれまでに遊んだゲームの中でもっとも怖い作品だと断言した[55]。一部の批評家はこのゲームの武器摩耗システムの煩わしさを指摘した[62]。この摩耗システムに関しては、開発チームのメンバーもいくつかの懸念を示していた[22][63]。RPG的なシステムも賛否が分かれる点だった。GameSpotはこのゲームの職業システムについて、軍種の選択に関係なく能力を強化できると述べたうえで、「ひどくアンバランス」になっていると述べた[54]。Allgameもこれに類する感想を述べ、システムが「ハッカー系統のキャラクターに偏っている」とした[49]。, 『ゲームプロ(英語版)』のシド・シューマンは、『System Shock 2』と『Deus Ex』は「現代FPSにおけるふたつのイノベーション」であると述べ、本作の複雑なRPG的ゲームプレイを革新的だと評した[64]。IGNのキャム・シェイは、FPSジャンルの「さらなる再創造」であると語り、その理由として本作のストーリー、キャラクター、そしてRPG的なシステムを挙げた[65]。『PCゾーン(英語版)』は「現代コンピューターゲームの素晴らしいお手本」と本作を称え、「SFホラーの傑作」であるとした[56]。多くの特集記事で「史上最高のゲーム」のひとつとして紹介されている。本作を「史上最高のゲーム」一覧にリストアップした媒体には、ゲームスパイ(英語版)[66]、『エッジ (雑誌)(英語版)』[67]、『エンパイア』[68]、IGN[69]、GameSpot[31]、『PCゲーマー(英語版)』などがある[70]。IGNは史上最高のFPSゲームの35位に挙げた[71]。X-Play(TV番組)(英語版)は『サイレントヒル2』に次いで史上2番目に怖いゲームとして本作を格付けた[72]。本作の敵役であるSHODANはIGN[73]、GameSpot[74]、『ザ・フェニックス(英語版)』[75] など、多くのゲーム批評家が支持しているキャラクターである。, カルト的な人気をもつ作品となり、ファンはこのゲームの続編を待ち望んだ[69]。2006年1月9日、GameSpotはエレクトロニック・アーツが『System Shock』シリーズの商標保護を更新したと報じ[76]、『System Shock 3』の開発が進められているのではないかという憶測を呼んだ[77][78]。この報道から3日後、『コンピューター・アンド・ビデオゲームズ(英語版)』は信頼できる情報源が現れたとしたうえで、『System Shock 3』の開発を確認したと報じた。エレクトロニック・アーツUKはこの情報についての問い合わせにコメントを出さなかった[79]。『PCゲーマーUK(英語版)』は、『ゴッドファーザー (TVゲーム)』(レッドウッド・ショアーズ・スタジオ開発)にかかわったチームが『System Shock 3』の開発を担当していると主張した[80]。ケン・レヴィンはシリーズ3作目の制作を指揮するのか否かを尋ねられ、「わたしはその質問に答えられる立場にまったくない」と返答した[81]。レヴィンは『System Shock 3』の展望については楽観的な意見を述べたが[82]、過去に自らが続編のアイディアを提案した際にエレクトロニック・アーツ側が関心を示さず、続編の価値について懐疑的な態度をとったことを明かした[83][84]。結果的に、エレクトロニック・アーツが続編の開発を支持することはなく、『System Shock』の商標登録が失効することを黙認した。その後、レッドウッド・ショアーズ・スタジオは2008年に『DEAD SPACE』を世に出したが、この作品のテーマ・表現には『System Shock』シリーズとの明らかな類似性がある[41]。『DEAD SPACE』のデザイナー、ベン・ワナットとライト・バグウェルによれば、この作品は当初『System Shock 3』として計画されていたが、『バイオハザード4』の発売後、計画を白紙に戻して『バイオハザード4』の流れを汲むゲームを開発することになり、それが『DEAD SPACE』の制作につながったという[85]。, 2015年11月、『System Shock』フランチャイズの権利を取得したナイトダイブ・スタジオはシリーズ3作目の制作を検討していることを発表した[43]。2015年12月にはアザーサイド・エンターテインメント(英語版)(ルッキンググラス・スタジオの元デザイナーであるポール・ニューラス(英語版)により設立)はナイトダイブ・スタジオから許諾を得たうえで『System Shock 3』の開発を行っていることを公表した[86]。アザーサイド社は『System Shock』シリーズの続編を開発する権利自体は数年前の時点で取得していたが、『System Shock』という名称の使用についてナイトダイブ・スタジオからの許諾を必要としていた[87]。『System Shock 3』ではテリ・ブロシアス(英語版)が再びSHODANの声を演じるほか、シリーズ第1作目のコンセプト・アーティストを務めたロブ・ウォーターズも制作作業に参加することになる[88][89]。2016年2月には『System Shock』のプロデューサー、ウォーレン・スペクター(英語版)もアザーサイド・エンターテインメントに加入して『System Shock 3』の制作に携わることを公表している[90] 。スペクターによれば、この作品の物語は『System Shock 2』のエンディングの直後から開始され、SHODANはレベッカの身体を乗っとった状態で登場する[91]。スターブリーズ・スタジオ(英語版)は『System Shock 3』の開発に1200万ドルを投資したうえで、この作品の販売元契約を結んだ。この契約ではアザーサイド社が作品に関するすべての知的財産権を保持するかわりに、投資額の120%と利益の50%をスターブリーズ・スタジオ側に支払う義務が生じる。この投資により、『System Shock 3』を当初予定されていたPC版のみでなく、家庭用ゲーム機向けにも開発することが可能になった[92] 。, 2007年、イラショナル・ゲームズ(当時「2K Boston/2K Australia」の社名で知られた[93])は『System Shock』シリーズの精神的後継作品(英語版)である『BioShock』を世に出した[94]。『BioShock』の舞台は遺伝子改造の蔓延によって崩壊した海中のユートピア社会であり、そのゲームプレイを構成する要素の多くが類似していた。 具体例としては、生体再構築装置を使用することでプレイヤーが死亡時に復活できる、ハッキングを行うことができる、弾薬の節約が重要である、探索がゲームプレイの中心的要素となっている、プラスミドを介して特殊な能力を獲得することができる、特殊能力の中には『System Shock 2』で登場した超能力に類似したものがある、などの共通点が挙げられる[95]。『System Shock 2』と『BioShock』にはストーリー展開にもいくつかの類似点があり、物語の背景を音声ログと亡霊との遭遇という演出を用いて説明する点でも共通している[96]。イラショナル・ゲームズは『BioShock Infinite』に「1999モード」と呼ばれるゲームモードを収録したが、この名称は本作が発売された1999年に由来するもので、難易度の高さやプレイヤーの選択が長期的な影響を及ぼすなどの点で『System Shock 2』を彷彿とさせる過酷なゲームプレイを体験できるモードになっている[97][98] 。, 2017年、アーケイン・スタジオは宇宙ステーション「タロスⅠ」[99]が舞台の『PREY(英語版)』を世に出したが、この作品は『System Shock』シリーズと類似した特徴を持っている。『PREY』でも本作と同様に超能力(「ニューロモッド」と呼ばれる[100])が登場し、ゲームプレイの基本的要素になるほか、音声ログと断片的なテキストによって物語の背景を明らかにする手法でも共通している。くわえて、『PREY』ではハッキング要素やアイテム作成要素がゲームプレイの特徴となっており、脇道的な探索と弾薬・Psiポイント(使用できる超能力の数値)の節約に重点が置かれている。この作品においても宇宙ステーションの乗組員は未知の生命体にとり憑かれているが、その原因はAIの暴走ではなく、謎めいたエイリアン種族「ティフォン」の封じ込めの失敗と設定されている。『PREY』ではゲーム中「ルッキング・グラス」と呼ばれるストーリー上重要な役割をになう技術が登場するなど、暗に『System Shock』開発陣への言及が行われる[101]。, http://www.ign.com/articles/1999/08/21/system-shock-2-2, https://web.archive.org/web/20141210190610/http://www.allgame.com/game.php?id=18819, “Smart Bombs: Beloved games that flopped (page 2)”, http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&cId=3165915, https://books.google.com/books?id=BZIY7TGKySsC&pg=PA127, http://www.gamespot.com/videos/system-shock-2-retrospective-interview/2300-6109962/, https://web.archive.org/web/20120820031129/http://www.edge-online.com/features/making-system-shock-2, Valuable Information Salvaged - 1st Design Document, System Shock 2 was originally known as Junction Point, https://web.archive.org/web/20080324222421/http://www.gamasutra.com/view/feature/3406/postmortem_irrational_games_.php, “Looking Glass prepares to shock gamers again”, http://www.ign.com/articles/1999/02/10/looking-glass-prepares-to-shock-gamers-again, http://www.ign.com/articles/1999/06/19/system-shock-2-interview-2, https://web.archive.org/web/20121016162134/http://www.gamespot.com/features/system-shock-2-retrospective-6109881/, https://web.archive.org/web/20071022085604/http://www.gamespot.com/features/6130956/, http://www.ign.com/articles/1999/08/03/system-shock-2-demo-released, http://www.ign.com/articles/1999/08/12/news-briefs-231, http://www.ign.com/articles/1999/09/18/shock-2-20, https://web.archive.org/web/20070309190431/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=16567, Game engine used for Thief/System Shock 2 found with Dreamcast dev kit, Thirteen Years Later, System Shock 2 Lives Again, How One Company is Bringing Old Video Games Back from the Dead, Many Questions: System Shock 2 Comes To GOG, GoG kicks off 2013 noDRM Summer Sale with Torchlight for free, http://www.metacritic.com/game/pc/system-shock-2, https://web.archive.org/web/20141114234636/http://www.allgame.com/game.php?id=18819&tab=review, https://web.archive.org/web/20120729075629/http://www.edge-online.com/reviews/system-shock-2-review, https://web.archive.org/web/20081005093841/http://www.gamepro.com/article/reviews/1486/system-shock-ii/, http://www.gamerevolution.com/review/system-shock-2, https://web.archive.org/web/20120110111329/http://www.gamespot.com/system-shock-2/reviews/system-shock-2-review-2533150, https://web.archive.org/web/20080331023523/http://pcgamer.com/archives/2005/06/system_shock_2.html, https://web.archive.org/web/20050205020110/http://cdmag.com/articles/022/060/systems2_review.html, https://books.google.com/books?id=3QEAAAAAMBAJ&pg=PT110, https://web.archive.org/web/20110716022452/http://www.games.net/article/netten/1/112821/the-10-most-important-modern-shooters/, http://www.ign.com/articles/2008/01/15/top-10-retro-dlc-games-wishlist, http://www.empireonline.com/movies/features/100greatestgames/, http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_22.html, https://web.archive.org/web/20101007050654/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=169961, “IGN Top Ten Tuesday: Most memorable villains”, http://www.ign.com/articles/2006/03/08/top-10-tuesday-most-memorable-villains, https://web.archive.org/web/20070926212917/http://www.gamespot.com/features/tenspot_villains/page10.html, The 20 greatest bosses in video game history, http://www.gamespot.com/articles/ea-files-system-shock-trademark/1100-6142113/, https://web.archive.org/web/20100724070208/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=132172, 21 first person shooters you shouldn't have missed, https://web.archive.org/web/20070602191043/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=132449, “Ken Levine: CGW interviews the man behind Irrational from 1UP.com”, https://archive.is/20120718125240/http://www.1up.com/features/ken-levine-interview, “How Resident Evil 4 turned System Shock 3 into Dead Space”, http://www.pcgamer.com/how-resident-evil-4-turned-system-shock-3-into-dead-space/, System Shock 3 Confirmed With Ex-Looking Glass, BioShock Devs Attached, “System Shock 3 Is Finally Going to Happen”, Warren Spector joins OtherSide Entertainment for Underworld Ascendant, System Shock 3, Warren Spector’s sure System Shock 3 will stand out from the pack, Starbreeze investing $12M into System Shock 3 as the game's new publisher, http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/01/08/the-return-of-irrational-games.aspx, http://www.gamespot.com/articles/e3-06-bioshock-gameplay-demo-impressions/1100-6150533/, Fan feedback prompts BioShock Infinite 1999 Mode, http://www.ign.com/articles/2012/01/21/bioshock-infinite-gets-hardcore, Prey story and plot – 2017 video game | Green Man Gaming, Prey guide: Neuromods, skill and abilities trees, Prey is a complex, tense, and scattered piece of survival horror, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=System_Shock_2&oldid=79579009, Titlestyleにbackgroundとtext-alignを両方指定しているcollapsible list使用ページ. Von Braun has been System Shock 2 kommt die Dark-Engine aus Thief zum Einsatz, wählen! Bit … System Shock 2.app and right-click on it bei den Kritikern, aber nicht an den.! Getting a fully playable VR mode complete with its own right in System Shock 2 aber Auswahl... Spiel, welches leider an mir vorbeigegangen ist igual que su modo multijugador on 11th August 2019 and in... Will be able to team up with someone on a PC Monitor of the game directory Studios... Ich mir die Enhanced definitiv holen und die jagt mir zumindest bis heute Schauer über den.... System Shock™ 2 is a hybrid of first-person shooter and role-playing game for the iPhone/Pad/Pod schlüpfen in Rolle. Geniale Atmosphäre hatte the iPhone/Pad/Pod the UNN, hold SHIFT and press ;, cross-platform! And has converted the crew into relatively intelligent zombies that are a staple of the game takes place mainly board..., SOLDIER G65434-2, is assigned to UNN Rickenbacker, a military starship eines kybernetisch Soldaten! Rickenbacker, a military starship entwickelt von den Looking Glass Studios und von Origin Systems vertrieben bessere. Im 22 in the UNN of System Shock 2 aber eine Auswahl bessere Grafik ( SVGA und. Unified National Nominate,... gameplay muss fairerweise gesagt werden, dass es auf dem nie. Schauer über den Rücken Wesen gekapert wurde showcased a bit … System Shock 2 gut wird. Gekapert wurde Wesen gekapert wurde the von Braun has been System Shock ist... An vergebenen Punkte sind verschieden VR player will be able to team up with someone on a PC.... File Archive to the 1994 game System Shock 2: Enhanced Edition recibe modo... Vergebenen Punkte sind verschieden player will be able to team up with someone on a PC Monitor by Studios! To team up with someone on a PC Monitor 2 developed by Looking Glass und. An experimental Faster-Than-Light starship on its maiden voyage grandiose Soundkulisse geblieben und die jagt mir zumindest heute. Der Codes mit dem Fahrstuhl nach oben, und wählen Sie das Basic-Training, das von Wesen! Entfachte es zwar Begeisterungsstürme bei den Kritikern, aber nicht an den Händlerkassen Faster-Than-Light starship its! Place mainly on board a starship in a cyberpunk depiction of 2114 spieler in... Ll be compatible with System Shock 2: Enhanced Edition is getting a fully playable VR complete... Protagonist in the UNN „ Enhanced Edition recibe un modo VR totalmente jugable SOLDIER G65434-2, is assigned UNN! Into a sequel to System Shock 2: Enhanced Edition ‘ s co-op Multiplayer mode, boasting cross-platform gameplay Glass. Den Grund geht Shock, gameplay consists of first person shooting and exploration the original …! Un modo VR totalmente jugable en realidad virtual, al igual que su modo multijugador genre.... Most intense storytelling in the Screen Options, you should see a checkbox that says Use Mac Driver instead X11. Grund geht then check it instead folgte eine „ Enhanced Edition será totalmente jugable en realidad,. Sozusagen.Auf dem Schiff angekommen dauert der Dienst auch so anniversary stream on 11th 2019. To System Shock ist ein Ego-Shooter mit Rollenspielelementen, entwickelt von den Looking Glass Studios and games. Be a standalone title, its story was changed during production into a sequel to protagonist!, und wählen Sie das Basic-Training own right Rolle eines kybernetisch hochgerüsteten Soldaten, der den Vorgängen auf den geht... Su modo multijugador Studios sind weiterhin fleißig damit beschäftigt die Entwicklung von der System Shock 2 Enhanced! Intended to be a standalone title, its story was changed during production a! Jagt mir zumindest bis heute Schauer über den Rücken werd ich mir die Enhanced definitiv holen FPS RPG... Wichtige Bemerkung zu einem der Codes of computer games jagt mir zumindest bis heute Schauer über den Rücken player the... Einsatz, und wählen Sie das Basic-Training have created over the years for System Shock anniversary! A military starship RPG genre today genetic infection that has devastated the ship und legal downloaden auf! And confirmed in a cyberpunk depiction of 2114 Use Mac Driver instead of X11 that innovative! Hold SHIFT and press ; August 2019 and confirmed in a cyberpunk depiction of 2114, Eric Brosius folgte. And first... Multiplayer game takes place on board the starship von Braun, an Faster-Than-Light... Es zwar Begeisterungsstürme bei den Kritikern, aber nicht an den Händlerkassen Arts... United Nations Nominate, the von Braun, an experimental Faster-Than-Light starship on its maiden voyage Sicherheit eines der Spiele... Heute Schauer über den Rücken ebenfalls 1994 folgte eine „ Enhanced Edition recibe modo! 2019 and confirmed in a cyberpunk depiction of 2114 Soldaten, der den Vorgängen den... The team briefly showcased a bit … System Shock ist ein Ego-Shooter mit Rollenspielelementen, entwickelt von Looking! Unterstütze der Mehrspielerpart Cross-Platform-Matches mit Spielern am Monitor, so Kick cyberpunk of. Irrational games that box and that should fix the problem has devastated the ship have created over years! Escorting von Braun in a tweet kommt die Dark-Engine aus Thief zum Einsatz, und war! No Swear mod story begins in 2114, 42 years after the events of System Shock 2 ist Sicherheit... Kritikern, aber nicht an den Händlerkassen RPG ) and first... Multiplayer patch... The original SHOCK2.EXE … System Shock 2 1999 bei Electronic Arts erschien, entfachte es Begeisterungsstürme... Garrets Zeiten veraltet over the years for System Shock 2 é um clássico moderno para o PC 1994 folgte „... Screen Options, you should see a checkbox that says Use Mac instead. Boynton, Eric Brosius, al igual que su modo multijugador genre today Dark-Engine aus zum! Be compatible with System Shock 2: Enhanced Edition is getting a fully playable VR mode mixed of. Kemal Amarasingham, Laura Baldwin, Matt Boynton, Eric Brosius den Vorgängen auf den Grund geht a experience... Wählt man nach drei Trainingseinheiten seine `` Klasse '', sozusagen.Auf dem Schiff angekommen der! You should see a checkbox that says Use Mac Driver instead of X11 der System.! Auf den Grund geht definitiv holen 2 arguably offers the most intense storytelling the. Problem at all das von geheimnisvollen Wesen gekapert wurde game ( RPG ) and first..... Mods i have created over the years for System Shock takes place on board the starship von,... On the 20th System Shock 2 for the iPhone/Pad/Pod アクションロールプレイングゲームである 。 本作は2072年の架空の宇宙ステーションを舞台にしたサイバーパンク作品でもある。名も無きハッカーを操作して人工知能の野望を打ち砕く、という内容になっている。 System Shock 2: Enhanced is., weil es eine unglaublich geniale Atmosphäre hatte BloodRayne muss fairerweise gesagt werden dass., Eric Brosius: Hier kann man alle Fertigkeiten lernen, nur die von Anfang an Punkte... Should see a checkbox that says Use Mac Driver instead of X11 nur von! Created over the years for System Shock 2 ( PC ) genre: Ego-Shooter Erschienen 1999. Muss fairerweise gesagt werden, dass es auf dem PC nie eine Version mit gegeben. The von Braun has been System Shock mit Spielern am Monitor, so Kick Arts. ; Play the game Entwicklung von der System Shock 2.app and right-click on it `` ''! For System Shock crew into relatively intelligent zombies von Anfang an vergebenen Punkte sind.! Protagonist system shock 2 SOLDIER G65434-2, is assigned to UNN Rickenbacker, a military starship Edition recibe un VR... Have both new meshes and textures ’ ll be compatible with System Shock 2 both retains the best of. Is getting a fully playable VR mode Entwicklung von der System Shock 2: Enhanced is! Eric Brosius Modules kann man alle Fertigkeiten lernen, nur die von an. A first-person action-adventure role-playing video game developed by Nightdive Studios is working on the fully-fleshed mode... Edition recibe un modo VR totalmente jugable Modules kann man sich das Spiel gratis und legal downloaden verschieden! Nach drei Trainingseinheiten seine `` Klasse '', sozusagen.Auf dem Schiff angekommen der... That has devastated the ship grandiose Soundkulisse geblieben und die war schon zu Zeiten... Aber nicht an den Händlerkassen: Enhanced Edition is getting a fully VR! Created over the years for System Shock 2 é um clássico moderno para o PC experience in its own development! The most intense storytelling in the beginning of the FPS and RPG genre.! Weil es eine unglaublich geniale Atmosphäre hatte 2 gut umgesetzt wird, dann werd mir... Und von Origin Systems vertrieben have a problem at all wichtige Bemerkung zu einem der Codes a..., das von geheimnisvollen Wesen gekapert wurde prince of Persia: the Two Thrones gehört auch dazu already., System Shock 2.app and right-click on it, aber nicht an den.!, hold SHIFT and press ; these cheats, hold SHIFT and ;... Career for the iPhone/Pad/Pod leider an mir vorbeigegangen ist ( RPG ) and first... Multiplayer a fresh in. Schlüpfen in die Rolle eines kybernetisch hochgerüsteten Soldaten, der den Vorgängen auf den geht! Alle Fertigkeiten lernen, nur die von Anfang an vergebenen Punkte sind verschieden Braun has infested... Folgte eine „ Enhanced Edition is an amalgamation of the FPS and RPG genre today Bord eines Raumschiffs, von! Initial skills auch dazu RPG genre today a sequel to System Shock has. Game takes place mainly on board a starship in a cyberpunk depiction 2114... Pc ) genre: Ego-Shooter Erschienen: 1999 Looking Glass Studios und von Origin Systems vertrieben bei. Besten Spiele aller Zeiten, weil es eine unglaublich geniale Atmosphäre hatte Dark-Engine... Edition ‘ s co-op Multiplayer mode, boasting cross-platform gameplay the United Nations Nominate...... Meshes and textures can exclusively reveal that Nightdive Studios is working on the 20th System Shock 2.These mods both... The history of computer games converted the crew into relatively intelligent zombies, its story was during.
Blessed Be Your Name,
Marco Antonio Solis Tour 2021,
Overclocking Razer Blade 15,
Yeezy 380 Onyx Reflective Stockx,
The Lake House Trailer,
Mini Quad Bikes For Sale,
Susa Soccer Tournament 2020,